最近几天,两场中韩战争相继上演。上周日,在英雄联盟S13的决赛中,来自中国的WBG队输给了由传奇Faker领导的韩国老强队T1。前天,国家足球队在世界预赛中以3-0输给了韩国男子足球队,韩国男子足球队拥有孙兴戬和李刚仁等著名球员。
就话题和人气而言,这两场中韩决斗都引起了足够的关注。S13决赛更有可能是年轻人的盛宴;中韩男子足球队的决斗更接近中年人的狂欢节。这两场比赛都很难买到票。粉丝们聚集在一起,吸引了许多网络名人来摩擦流量。
然而,从现场媒体报道来看,两者之间存在差异。如今,随着传统媒体的逐渐衰落,8000家足球队聚集在山脊上的盛会早已成为过去,但中韩对抗媒体记者的数量可以用“意想不到”来形容。赛前新闻发布会的战斗也震惊了扬科维奇和张琳琏。这很可能是自疫情爆发以来记者人数最多的国家足球队比赛。
上周,国家足球队与泰国的客场比赛也是世界预赛和首场比赛,但很少有记者前往现场。《体育周刊》的著名记者马德兴在社交媒体上透露,只有三名文字记者和三名摄影师从中国前往泰国报道了国家足球世界预赛,其中《体育周刊》占据了两名文字记者的席位,另一名文字记者是一家在线媒体。新华社和中央电视台只派出了驻泰国的当地记者进行采访和报道。
当然,省钱是其中一个因素。出国采访的成本相对较高。许多传统媒体正在节俭地度过冬天。此外,中国足球的现状正处于低谷。
事实上,更重要的原因是,强大的传统媒体,特别是中央媒体,对出国采访的要求变得更加严格。在过去,更不用说世界预赛了,许多综合项目的个人世界锦标赛,如游泳世界锦标赛,都会派记者到现场。今年在福冈举行的世界游泳锦标赛,由于与成都大运会的时间重叠,再加上出国采访的限制,很少有传统媒体记者前往现场。可能只有少数最受关注的顶级比赛,如奥运会和世界杯,可以让传统媒体决定不遗余力地派记者出国采访。
去现场的体育记者越来越少,另一个不容忽视的因素是门户网站的黄金时代已经结束。曾经在门户网站工作过的资深媒体人在朋友圈“落地”统计数据显示,“门户网站(中韩战争)的代表只看到网易和凤凰”。这四个门户网站总共有数十名记者,这就像一场梦。
中韩之战可以说是逆时代潮流之光。国内媒体报名人数接近200人,电视台和纸质媒体的老记者基本都回到了第一现场。一方面,比赛在深圳举行,记者出差成本不高;另一方面,中韩战争的话题已经很高了。此外,中国队在第一场比赛中击败了泰国队,唤醒了球迷的热情,提高了媒体的关注度。
与此同时,越来越多的新媒体记者、自媒体记者,甚至传统意义上的网络名人,都可以作为真正的记者报道国足比赛。前国际球员杨昊也作为记者出现在现场。
时代变了,很多主流互联网平台,比如抖音、快手、小红书、哔哩哔哩,都不会有专门的体育记者,但是这些媒体平台上有几十万甚至几百万、几千万粉丝的体育博主比比皆是。这些网络名人或者UP主,很多都是媒体人或者足球从业者。当他们的账户本身具有媒体属性时,他们已经成为严格意义上的媒体人,甚至在采访中比传统媒体人更有优势。我在媒体席上看到了“退钱哥”,他也接受了其他媒体的采访。
世界预赛的媒体服务确实非常专业,这也为自媒体平台提供了更多的空间和便利。如今,随着自媒体的普及,中国足球没有理由不向这些新媒体渠道敞开双臂。当门户网站刚刚出现时,它也是一种新媒体。经过一个非常短的过程,它已经成为活动的主要报道平台。自媒体已经流行了好几年,现在它的接受度有了显著提高。
只有少数记者去了英雄联盟S赛,这与国家足球队的盛况不同。就民族热度而言,电子竞技可能已经超越足球和篮球,成为第一项运动。但至少在媒体生态方面,电子竞技仍然是一个不成熟的“新生儿”。
首先,传统媒体仍然对电子竞技持谨慎态度。亚运会原本是传统媒体拥抱电子竞技的绝佳机会,但由于一些无法解释的因素,传统媒体更加敬而远之。经过多次调解,电子竞技比赛最终在中央电视台等权威广播公司平台上播出,但这不足以让沉默的传统媒体主动摆脱内心的枷锁。
其次,电子竞技圈的主流仍然是自媒体生态。除了少数传统媒体长期关注这一领域外,绝大多数电子竞技媒体都是“野生的”。自媒体比传统媒体更依赖活动。他们主要是被邀请的,几乎闻所未闻,他们主动支付报道活动的费用。许多国内电子竞技活动前所未有,主要原因是活动组织者愿意投资并承担记者的旅行。由于旅行成本高,海外举办的S赛很少被邀请。
许多比赛甚至没有向媒体公开注册的渠道。今年的S大赛在韩国举行,出差成本不高。我们考虑在9月底派记者报到。当我们的记者询问如何注册时,他们发现注册渠道已经关闭,组织者可能没有想到媒体会愿意自费出国跟踪报道。
虽然一些高度关注的传统体育项目的结果并不令人满意,但周围的媒体生态仍然相对完善。自媒体普及以来,它与传统媒体和新媒体形成了金字塔式的报道梯队。过去,8000只脚的老虎可能很难再现虎啸山林的局面,但越来越多的记者(包括自媒体记者、tiktok、up所有者等)聚集在前线可能是正常的。事实上,虽然很少有记者在国家足球队与泰国的客场比赛中去现场,但也有很多网络名人和up所有者具有一些媒体属性。
电子竞技的兴奋和喧嚣必须伴随着泡沫。不可否认,一些传统媒体长期以来一直关注这一领域,但自负旅行报道相关活动仍然非常空灵。在电子竞技领域,自媒体的影响力毋庸置疑,但生活条件参差不齐,没有自费报道活动的习惯。
从这个角度来看,电子竞技要想超越足球、篮球,成为第一项运动,还有很长的路要走。